'매체의 활용'에 해당되는 글 1건



  1. 2019.05.07 | 낱장식 동화, 움직이는 동화, 융판동화, OHP 동화, TV 동화


반응형

1. 그림동화의 교육적 의의와 선택

1) 그림동화 - 동화의 내용에 따라 그린 그림들을 이야기 순서대로 정리, 그림과 함께 들려주는 동화

2) 그림동화의 교육적 의의

① 유아의 정서발달을 도모한다.

② 언어발달을 도모한다.

③ 인지발달을 도모한다.

④ 사회성 발달을 도모한다. 융판동화

3) 그림동화의 작품 선정시 유의점

- 내용이나 삽화가 유아들에게 유익한 작품

- 기승전결의 플롯이 탄탄하고 유아가 이해하기 쉬운 이야기

- 유아들의 발달 수준에 적합하게 제작할 수 있는 작품

- 편견없는 내용의 질 높은 그림책

2. 낱장식 동화의 제작 및 제시방법

1) 낱장식 동화

    - 몇장의 낱장 그림으로 한장씩 뒤로 넘기면서 이야기를 전달하는 그림동화

2) 낱장식 동화 제작

   ① 도입, 상승, 정점, 하강, 결말에 적합한 내용을 선택한다.

   ② 선택한 내용을 몇장의 그림에 그릴지 결정한다. (15장 을 넘지 않는 것이 적당하며 두꺼운 종이를 선택한다. 그림의 크기는 가로 41cm, 세로 32cm 가 적당하다.)

   ③ 그림자료가 있는 경우에는 확대복사하며, 없는 경우에는 대강의 장면을 스케치 한다.

   ④ 그림매체를 선정한다. - 파스텔, 그림물감, 포스터 칼라 등의 도구와 색지, 한지, 노끈, 골판지 등의 자료를 이용하여 분위기를 살린다.

   ⑤ 낱장의 뒷면에 내용을 적은 종이를 붙이고 순서대로 번호를 적는다. - 첫번째 장의 내용이 맨 마지막장에 적혀 있도록 주의한다.

3) 효과적인 제시방법

   ① 낱장식 동화를 제시하기 전에 순서를 확인한다.

   ② 낱장식 동화의 높이, 유아와의 거리를 고려해 위치를 선택한다.

   ③ 잘 들어볼 것을 주지시키며 유아들에게 기대감을 준다.

   ④ 교사들의 얼굴이 가리지 않도록 주의한다.

   ⑤ 유아들과 눈을 맞추면서 구연한다.

   ⑥ 각장면을 반원형으로 왼쪽, 중간, 오른쪽에서 잠시 멈춰가면서 진행한다.

   ⑦ 교사의 목소리는 분명하고 뚜렷하며 자연스러운 진행속도로 진행한다.

   ⑧ 다음장면으로 넘어갈 때 한 호흡을 멈추어 주의를 집중시킨다.

   ⑨ 이야기가 끝난 후 다시금 내용감상을 위해 전체적으로 그림만을 보여준다.

 

3. 움직이는 동화의 제작 및 제시방법

  1) 움직이는 동화

    - 그림동화에 움직이는 부분을 가시화하여 입체적으로 표현 2) 움직이는 동화의 제작방법

    ① 동화에서 필요한 내용을 선택하고 거기에 맞는 준비물을 정리한다.

    ② 등장인물과 배경을 선정한다. (단순화, 최소화 한다.) 자료가 있는 경우에는 확대복사해서 사용가능 (인물은 선명하게 표현하도록 한다. )

    ③ 색칠이 끝난 등장인물과 소품은 오려서 코팅한다. 움직임을 주기 위해선 할핀을 사용한다. (별도로 제작한 팔과 다리 등을 몸체에 고정시키고, 필요에 따라 움직임을 준다.)

    ④ 동선을 따라 배경에 칼집을 내고, 코팅한 인물뒤에는 코팅지를 손잡이로 만들어 붙인다.

    ⑤ 등장인물을 칼집낸 부분에 끼운 후 손잡이를 이용해 움직인다.

    ⑥ 송곳으로 구멍을 낸 후 낚시줄로 움직일 공간을 연결한다. 낚시줄 위에 붙이고 움직이면 오르내리는 효과가 가능하다.

    ⑦ 등장인물들을 배경에 끼우고 할핀으로 고정한다. 뒷면의 핀 옆에 등장인물의 이름, 고유명칭등을 기록해 놓는다.

    ⑧ 움직임을 점검하고 종이 뒷면을 정리한다. 작은 소품들은 뒷면에 미리 벨크로 테이프로 붙여 둔다.

    ⑨ 뒷면에 동화내용을 번호순서대로 붙여둔다.

4. 융판동화의 제작 및 제시방법

 1) 융판동화

    - 나무판, 하드보드판 등에 융이나 벨트 천을 입한 판에 그림자료를 붙이거나 떼면서 이야기를 진행하는 그림동화의 한 종류이다. 

<참조 : 구글 이미지>

2) 융판동화의 장점

  - 줄거리나 내용을 훼손하지 않으면서 효과적으로 유아에게 전달이 가능하다.

3) 융판동화에 적합한 이야기

  - 이야기의 플롯이 구나 문장이 하나씩 더해지는 누적적인 이야기

  - 등장인물의 수가 제한되고 배경의 비중이 적으며 사건이 분명하고 간단한 이야기

  - 유머가 있으면서 기억이 쉬운 이야기

4) 융판동화의 제시방법

   ① 융판이 유아들에게 잘 보이고, 눈이 피로해지지 않도록 거리를 조정해 배치한다.

   ② 그림을 순서대로 정리한다.

   ③ 자료를 제시할 때 융판과의 조화를 고려한다.

   ④ 융판동화 시간이 끝나면 사용한 자료를 순서대로 정리하여 상자나 봉투에 넣고 제목과 내용을 간단히 적은 후 보관한다.

5) 융판동화의 제작방법 (예시 동화 - 장갑)

   ① 부직포, 할핀, 실, 칼, 벨크로 테이프, 색연필, 크레파스 등의 도구를 준비한다.

   ② 선정한 내용에 맞는 등장인물과 배경을 선정한다.

   ③ 선정된 그림을 얇은 도화지에 그리거나 자료가 있을 경우 양면이 되도록 붙이고 색칠한다.

   ④ 색칠한 각각의 부분을 코팅한다.

   ⑤ 등장인물의 얼굴 몸이 나누어지게 오린 후 할핀을 이용해 연결한다.

   ⑥ 뒷면에는 까슬한 부분의 벨크로 테이프를 붙인다.

   ⑦ 부직포 위에 본을 대고 그린 후 자른다.

   ⑧ 장갑 윗면에 칼을 이용해 구멍을 뚫은 다음, 윗면과 아랫면을 가장자리만 실로 꿰맨다.

   ⑨ 여러가지 색의 부직포를 이용해 장갑을 장식한다.

5. OHP 동화의 제작 및 제시방법

1) OHP 동화

   - 투명한 TP 위에 그림을 그려 OHP (overhead projector : 두상 투영기) 를 활용하여 동화를 들려주는 그림동화의 한 종류 2) OHP 동화의 특성

   - 그림을 확대해서 보여준다.

   - 낱장을 겹쳐가며 특정 모양을 형성 시킨다.

 2) OHP 동화 제시할 때 유의점

   - 제시하기 전에 순서대로 정리해주고 제시하는 것을 연습한다.

   - 필름을 올리고 내리는 과정이 흐름을 끊지 않도록 주의한다.

   - 필요시 음향효과, 즉 음악이나 소리를 녹음해서 활용한다.

3) OHP 동화 제작방법

   ① 밑그림 그리기 -필름에 바로 그리거나 얇은 도화지에 밑그림을 그린 후 필름에 옮겨 그릴수 있다.  

   ② 유성펜을 이용하여 색칠한다.

   ③ 완성된 그림을 고정 프레임에 붙인다.

   ④ 그림을 다 붙인후 예상한 그림이 나오는지 확인해 본다.

6. TV 동화의 제작 및 제시방법

   1) TV 동화

     - TV 처럼 꾸민 상자에서 두루마리로 된 그림을 감아가면서 이야기하는 그림동화 

<참조: 구글 이미지>

2) TV 동화의 장점

   - TV 동화 자체가 유아들의 흥미와 호기심을 충족 시켜줄 수 있다.

   - 교사와 유아 모두 친밀감을 유지할 수 있다.

3) TV 동화의 제작과정

   ① 준비물 : 상자, 봉, 자, 크레용 또는 물감등을 준비한다.

   ② 상자의 한쪽 측면을 도려내어 TV 화면을 만든다. 화면 크기는 가로 36cm, 세로 27cm 정도가 적당하다.

   ③ 상자의 윗부분에는 봉을 끼울 수 있도록 구멍을 낸다. 구멍의 크기는 모서리에서 3cm 정도 떨어진 곳에 지름 3.2cm 정도로 한다.

   ④ 상자의 전체를 시트지로 싼 후, 구멍에 봉을 끼운다.

   ⑤ 동화의 내용에 적합한 TV 내용을 그린다. TV틀을 고려하여 사방 6cm의 여분을 두며 종이는 너무 두껍지 않은 것으로 선택한다.

   ⑥ 이야기할 내용을 각 장면의 뒤에 붙인다.

   ⑦ 각 장면을 순서대로 붙인다. 처음과 끝은 한 장면크기의 여분을 둔다.

   ⑧ 양옆의 원기둥에 두루마리 그림의 끝부분을 테이프로 고정시키고 그림을 말아서 끼운다.

   ⑨ 장면이 잘 노출되는지, 장면이 잘 연결되는지, 뒷면의 대사가 잘 되는지를 확인한다.

- 출처 : 방송통신 대학 '아동문학' 강의, 구글 이미지

728x90
반응형
 

블로그 이미지

Brilliant Kids

유아교육 관련 정보, 캐나다의 일상생활, 반려견 정보와 제품 구매 후기 등의 내용이 있습니다.

카테고리

분류 전체보기 (105)
유아교육 (56)
교육자료 (26)
캐나다 생활 (22)